2018年10月27日 星期六

(宅遊戲)不完美即是完美!八方旅人-下篇

(宅遊戲)不完美即是完美!八方旅人-下篇


總有的美中不足:
雖然玩的很開心,但每款遊戲總會有幾個差強人意的地方,
既然它致敬SFC時代的種種,我就用FF及復活邪神系列來做對比。
(其實上下篇都是拿他們來做對比)

1.劇情簡單
相較於SFC上的這兩個系列,八方的劇情過於簡單、或該稱它鬆散嗎...
FF或SAGA都會有一個整體的故事,也就是所謂的主線,
八方旅人,則是八個主線冒險故事,彼此沒有因果關係,
八條主線完成後,還有一堆黑幕沒有做交代...

雖然說,硬頸一點的玩家,在八人都通關後,
支線解到一個程度,會導向一條把八個人串起來的支線,通往真結局,
但劇情有點短,衝擊力不夠啊(不過BOSS打起來真爽)

2.伙伴交集少

接續上一段,八方旅人,八個主線冒險故事,
彼此沒有因果關係,每個角色不會參與到別人的故事中。
夥伴間的交流,僅止於一起戰鬥,及偶爾觸發事件聊個幾句話而已。

至於FF或SAGA系列,
前期對各角色單獨的描寫刻畫,
中期開始一定是全員一起對抗命運,
直到後期通關,無論灑狗血與否,
起碼都會有「伙伴之間生死與共」,完成一件大事的感覺。

相較之下,八方旅人的伙伴意識挺薄弱的。

如果只依劇情角度,來看這部遊戲的話,
總有股濃濃的手遊既視感
(例如FF-光與暗的戰士)
假如把八方旅人,拆成八個章節各別售出,
過段時間再上架一個補完篇...
整體給玩家的劇情節奏感,也不會跟現行的方式差太多。

可以想像成,這棵樹有著八隻粗壯的樹枝,但樹幹卻不到樹枝的一半大...

不過我還是說句客觀點的話,
沒有所謂的「完美藝術品」,遊戲也是,
劇情的的薄弱,也僅止於我的主觀認為。

即使今天八方劇情,設定的屌個飛起,
在不同背景的玩家體驗下,還是有不被接受的機率。

一個遊戲,與其追求樣樣精通,
倒不如專注於想表現的地方,做到極致,
玩家們,自然就會感受到,你的獨特,你的熱情。
進而,認同你!




感想與題外話:

我已經忘記,從什麼時候開始,
遊戲有了進度獎盃還是成就。
但這款在NS上發行的八方旅人,
沒有這一類的特定系統。

儘管如此,自己109個小時裡,
還是把可以解的任務都給解了,
可以拿的東西都拿,
可以花上一小時,只為了衡量素質給所有同伴配裝,
可以心甘情願農等級,只因為戰鬥不無聊,
然後,怎麼無關劇情的BOSS都給它擊倒。

事實證明,只要遊戲夠好玩,
即便沒有任何成就系統,讓別人瀏覽,
你還是會盡力把它玩個透。

就像網路還不盛行的年代,
一個人窩在家,拼死拼活就想把遊戲裡的謎全都解開,
不為誰,為了就是通關那瞬間,心理無比的暢快感!!!

(哎~有時還真討厭自己是個食古不化的單機控啊...)

身為一個有家庭的上班族,實在沒有多餘的時間,
一年可認真的玩個兩三款RPG,就很了不起了,
八方旅人是個看到預告起,就讓我篤定非玩不可的遊戲。


八方這種非主流的遊戲呈現方式,其實很吃年齡圈層,也就是老玩家,
講白點,它針對的市場很小眾,很難爆款,也就是賺不了什麼錢。

雖然小眾,八方旅人還是這樣誕生出來了。
也證明「史克威爾艾尼克斯」還是保有以前做遊戲的精神。

然而沒有一間公司喜歡做不賺錢的遊戲,
就在大家都在諷刺SE社,出賣靈魂隨波逐流,變成手遊課金大廠時,
換個角度想,SE社不想辦法賺錢,
怎麼支撐這些「不是很賺錢,但充滿靈魂的開發項目」
一旦經費充足,老玩家的需求就容易被照顧到,
這樣才是一個正循環。

你覺得呢?



感謝大家花時間觀看本篇文
如果有喜歡這類訊息,請持續關注本部落格
不定時有ACG相關原創文發佈

快來八比姆FB粉專按讚 !
https://www.facebook.com/8bitmun/
各種第一手老消息都在那(到底是最新?還是最老啊?)

還有八比姆的YOUTUBE喔~
https://goo.gl/z9UDJz

延伸閱讀

(宅遊戲)創新的經典!八方旅人-上篇
https://8bitmun.blogspot.com/2018/10/octopath-1.html

(宅遊戲)曾經的傳說,遊戲公司「美賽亞MASAYA」90年代給了我們什麼?其之二「亂馬1/2」
https://8bitmun.blogspot.com/2017/12/ranma.html

(宅遊戲)你沒時間體驗的「超時空之鑰」多重結局!其之五
https://8bitmun.blogspot.com/2018/05/ChronoTriggerED5.html

(宅音樂)「CITYPOP x 日本動畫」之這篇不幹話,來點乾貨吧~
https://8bitmun.blogspot.com/2018/06/citypop-anime.html

(宅動畫)90年代遊戲元素的「高分少女」你看了嗎?
https://8bitmun.blogspot.com/2018/07/HighScoreGirl.html

沒有留言:

張貼留言

(宅音樂)粉專經營呢喃,8bit music最強搬運工啟程

各位好啊。 自從決定FB粉專「 8bit music 」進行每週2更後,比姆幾乎全部精力都投注在上面,部落格這邊整個荒廢。 好不容易粉專走到兩週年,剛好老宅粉們也破1000,工作、家庭、粉專混在一起爆忙後,幾經思考,是該把這邊也建構一下了。 由於音樂介紹的主軸,...